





|
|
Contenu pédagogique de la formation
L’objectif de la formation est de permettre aux étudiants de trouver un emploi dès leur sortie de l’école. Le programme est donc organisé à partir du modèle des chaînes de fabrication des sociétés de production.
L’apprentissage technique est complété par un enseignement à caractère général destiné à doter les élèves de références et de moyens d’expression utiles dans leur futur métier.
Déroulement de la formation
La formation sur 11 mois est divisée en 3 trimestres d’enseignement suivis d’un stage en entreprise.
• Les deux premiers trimestres
Ils sont consacrés à un enseignement théorique et pratique complété par des ateliers thématiques.
• Le troisième trimestre
Encadré par les professeurs des deux premiers trimestres, il est consacré à la réalisation d’un court métrage par les étudiants.
• Le stage en entreprise
L’année s’achève par un stage en entreprise d’une durée de 8 semaines.
L’école organise également un voyage au Festival du film d’animation d’Annecy et la visite de studios.
Les enseignements
Appréhension des différentes étapes de la production 3D
Pré-production :
scénario, character design, storyboard, animatique, layout 3D
Production :
modélisation, rendu (matières, couleurs, textures, éclairage),
palette 2D, animation, effets spéciaux.
Post-production :
compositing, montage (image et son).
Connaissance et maîtrise des logiciels
- logiciels de traitement d’images : Photoshop, Painter
- logiciel de compositing : Digital Fusion (et accès à After Effects)
- logiciels 3D généralistes : 3DS Max, Maya.
Ces formations techniques sont complétées par l’acquisition de données théoriques fondamentales relatives à l’infographie 3D.
Enseignement général
Cours théoriques :
anglais, culture de l’image, dessin, animation.
Ateliers :
dessin, animation traditionnelle, expression corporelle.
Approche organisationnelle et économique des milieux professionnels
Afin de préparer les étudiants au marché du travail, nous les familiarisons avec les problématiques des studios de production : choix des outils et des méthodes selon le type de production (cinéma, publicité, série, jeu
Equipe pédagogique
L’encadrement
Les étudiants sont encadrés par une équipe permanente composée de :
Jacques Frety, Directeur du département infographie 3D, qui assure également certains cours sur le logiciel Maya©.
Pascal Henninot, infographiste, en charge de l’enseignement du logiciel 3D Studio Max© et du compositing.
Guillaume Gemot, informaticien en charge de la gestion du réseau, également responsable de la vidéo, il partage son temps d’activité avec l’EMCA.
Les intervenants professionnels
D’une manière générale, ce sont des intervenants réguliers, professionnels en activité dans des studios français, qui dispensent les cours à l’EMCI.
Ils interviennent sur tous les modules d’enseignement ainsi que dans l’accompagnement des projets des élèves.
|

|